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第三卷 Player.5 无法归还的迷宫露榭梅尔

作者:细音启 字数:14312 更新:2024-02-24 20:04:39

<p>1</p><p>高位众神举办【众神游戏】邀请世人。</p><p>被选中的人类将成为使徒,并能够进入灵性上位世界【众神游乐园】。</p><p>至于现在——</p><p>绯等人跃入巨神像后看到的是,闪耀着极彩色的显示屏群在空中互相连接。</p><p>仅由数十个屏幕所构成的空间。</p><p>简直像是电脑世界。等绯、蕾榭、妮露、帕尔刚一抵达,文字列便出现在了众人头上。</p><p>“请选择迷宫难度”</p><p>“①【感到有爱】 ②PMD”</p><p>[?是让我们选择难易度吗?]</p><p>面对出乎预料的信息,绯暂时观察空中的文字。</p><p>选择迷宫难度。</p><p>……怎么回事?感觉和预想的不一样。</p><p>……还以为会无条件扔到极恶难度的迷宫里呢。</p><p>选择难易度。</p><p>这对玩家来说是很友好的设计。完全想象不到这是连续出现归还困难者的游戏,神明会给予照顾只能说是意外了。</p><p>但是,①和②的难易度很难判别这一点倒有点让人在意。</p><p>[……普通来说应该标记成【简单】【困难】吧]</p><p>帕尔怯弱地绷紧了表情。</p><p>[既然写了难易度,大概分别是“简单”和“困难”的选择吧。①的【感到有爱】总觉得很友善就当作是“简单”吧……但②的【PMD】有是什么意思呢,绯知道吗?]</p><p>[不,我也没一点头绪……啊,明白了!]</p><p>绯的脑海中想法突然闪现。</p><p>①是“简单”的话,②就是“困难”。既然如此,【PMD】肯定只能会是“那个”了。</p><p>[帕尔,这个【PMD】是【Player Must Die】的缩写]</p><p>[……什么意思?]</p><p>[【去死吧】也就是说,这分别是甚至感觉有爱的简单模式,以及虐杀玩家的超难模式的二选一]</p><p>[极端也要有个限度吧!?]</p><p>蜷缩身子的帕尔毫不犹豫地指向了①【感到有爱】。</p><p>[当然要选这个了!]</p><p>[我也是]</p><p>妮露继续道。二人选择的①处的文字不断闪动,同时还伴随着“叮咚”这种可爱的效果音。</p><p>……但是,在旁边却响起了“噗咚”这种危险的效果音。</p><p>这是自己(绯)和蕾榭选择②【Player Must Die】的效果音。</p><p>[——你俩在做什么啊啊啊啊啊!?绯、蕾榭!?]</p><p>[当然要选这个吧]</p><p>[让选择难易度的话,选最高难度玩才是玩家该有的做法哦]</p><p>顺带一提,自己(绯)的身上并没有任何变化。</p><p>看来即便是较难的难易度,也不会带来显而易见的影响。</p><p>[也就是说会在迷宫内产生影响吗?像是怪物变得更强]</p><p>[这是冷静分析的时候吗!?为、为为什么要这么做啊!?也许会无法回归现实啊!?]</p><p>[帕尔你冷静点]</p><p>安慰着满脸通红的金发少女。</p><p>[我这么做是有理由的]</p><p>[什么理由?]</p><p>[要是根据难易度设置了不同的ED该怎么办]</p><p>[……哎?]</p><p>[在可以选择难易度的游戏里,根据难易度不同能看到的结局也不同,这可是惯例吧]</p><p>电子游戏的显著特征。</p><p>温柔模式看到的是通常ED。</p><p>攻略困难模式才能看到真ED。</p><p>[从游戏中的主人公视角看的话,大部分情况下这个真ED才是完美结局。如果我们是攻略迷宫的主人公的话,什么才算是完美结局呢?]</p><p>[哎?那当然是回到现实————!]</p><p>帕尔瞪大了双眼。</p><p>[难道!?]</p><p>[没错。可以回归现实的ED,有可能只被设定在了攻略困难模式的场合。虽然准确率只有八分之二]</p><p>所以才要确认。</p><p>同一个游戏内难易度被分为了①②两种,必须要看透其中的差别。</p><p>“难易度的选择结束”</p><p>“欢迎开始开心的冒险。现在开始探索壮阔的迷宫吧”</p><p>四人头顶上,浮现出了神秘的数字“0”……然后又立刻消失。</p><p>[啊嘞?刚才的数字是?]</p><p>[马上就消失了呢。难道是重开的次数?]</p><p>帕尔和妮露看着曾浮现出数字的空中。</p><p>在二人面前,闪耀极彩色的显示屏群消失,随后像开门一样空间出现了裂缝——</p><p>在里面,一望无垠的草原铺展开来。</p><p>鲜嫩茂密的植物,以及色彩缤纷的花朵。</p><p>春风般舒畅的熏风,万里无云的碧空一直延续到地平线。</p><p>[草原呢]</p><p>[草原啊]</p><p>[草原呀]</p><p>[……真是平静呢]</p><p>在草原上迈起悠闲的步伐。</p><p>这悠闲雅适的光景完全联想不到接连不断出现归还困难者这个情报。在碧绿原野上散步完全给人一种野餐的心境。</p><p>[不行,不可以大意!]</p><p>走在队首的帕尔扫视周围。</p><p>[这是设计精巧的心理战!佯装成闲适的草原,毫无疑问肯定到处都是陷阱。大家千万不要大意]</p><p>[……难道和我与帕尔选择简单的难易度有关系吗?]</p><p>走在帕尔身边的妮露皱眉思索。</p><p>[全员都选择困难模式的话,不知道这片草原会不会发生变化……草原好像还会持续一段时间呢]</p><p>视野中一片绿色。</p><p>走下平稳的丘陵后,葱翠茂密的树林出现在了视线中。</p><p>[……总感觉,在那个树荫下吃午饭肯定超开心呢。要是把三明治带进来就好了]</p><p>[立刻就大意了呢,帕尔]</p><p>[可、可是蕾榭!这里真的很闲适啊!]</p><p>毕竟是延续到地平线的大草原。要是出现怪物的话,隔数百米都能看到,但现在并没有怪物出现。</p><p>[说的也对。前路漫漫,开个作战会议顺带休息一下也可以]</p><p>绯也赞成帕尔的一部分主张。</p><p>悠闲地散步反倒很难保持紧张感。</p><p>[在那个树荫下休息一下,顺便也想确认一下情况]</p><p>[我赞成!]</p><p>帕尔朝着树荫快步跑了过去。</p><p>长有嫩绿色树叶的茂密树丛,其中还可以看到新鲜成熟的红色果实。</p><p>[哇啊,好美味的苹果!]</p><p>[苹果?说是樱桃太大了……看起来又像桃子,嗯嗯……]</p><p>[不要在意这些细节啦,妮露!]</p><p>帕尔来到了树荫下。</p><p>正好在伸手可以够到的高度,树枝上正悬挂着成熟的苹果(?)。</p><p>[管它是苹果、樱桃,还是桃子,熟得这么红肯定很好吃!]</p><p>就在帕尔猛地伸出手的瞬间。</p><p>嘭。</p><p>红彤彤的果实从头顶的树枝上猛地发射了出来。</p><p>而且速度和子弹不相上下。</p><p>[危险,帕尔!]</p><p>[哎…………呜啊!?]</p><p>被苹果砸到脸颊的帕尔发出了悲鸣。</p><p>然后当场后仰倒地一动不动——</p><p>——重开。</p><p>众人来到了草原上的初期开始地点。</p><p>全员沉默无语。</p><p>[………………原来如此,是这种游戏啊]</p><p>打破沉默的是绯的呢喃。</p><p>[只要有一个人倒下,全员都要重开。这样一来就必须得绷紧神经了呢]</p><p>[帕尔,不能再被那种显而易见的陷阱引上钩了哦?]</p><p>[那才不叫显而易见啊!?]</p><p>边抚摸脸颊,泪目的帕尔边大喊着。</p><p>顺带一提,被苹果砸到的脸颊也随着重开完美治好了,但本人看来刚才的死亡判定好像无论如何也无法接受。</p><p>[为什么苹果!会从斜上方朝着我的脸飞来啊!?牛顿的棺材盖压不住了啊喂!]</p><p>[这可是在游戏里啊]</p><p>[就算是在游戏里,苹果也应该垂直下落!]</p><p>哈啊啊,帕尔无奈叹气。</p><p>[……现在终于明白了。那个苹果之所以那么红,原来不是因为熟透了,而是因为吸了无数人的血]</p><p>并非成熟的苹果,而是血染的苹果。</p><p><img src="https://img.linovelib.com/2/2885/152738/182064.jpg" class="imagecontent"></p><p>但陷阱的手法已经见识到了。</p><p>悠闲的草原内也设下了陷阱。只要知道了这一点,就能有所应对。</p><p>[打起精神继续开始吧]</p><p>[慢着绯,请给我一个挽回声誉的机会。让我打头!]</p><p>帕尔飒爽地迈步前进。大幅摆着手的帕尔在草原上突进,目标自然是树木茂盛的地方。<span id="chapter_last"></span><p>拖了后腿,但我已经无所畏惧了!]</p><p>朝着杀人苹果(?)所在的树丛区域前进。</p><p>虽然每个都熟得非常美味,但一旦发射就会如子弹般袭来这件事已经被实际证实过了。</p><p>[帕尔注意点。不一定会和刚才一样有苹果落下来]</p><p>[这是自然,妮露]</p><p>表情紧绷,帕尔一步接一步慢慢前进。</p><p>[……原来如此,看来不接近就是最好的对策呢]</p><p>拉开距离。</p><p>万一飞了过来也能躲开。自然不仅是头顶上的苹果,帕尔也在时刻警戒着周围的苹果。就这样从最后一棵树旁边穿过——</p><p>嘭。</p><p>通红的杀人苹果朝着帕尔头顶射了出去。</p><p>[天真!哈啊!]</p><p>帕尔在地上滚动。</p><p>树枝上射出的苹果从数十厘米外略过,最后深深陷入了地面内。</p><p>要是打中的话,毫无疑问肯定会被判定为死亡。</p><p>[……哼,愚蠢]</p><p>帕尔冰冷地俯视着落在地面上的苹果。</p><p>[同样的陷阱是不会对我——帕尔·黛雅梦德起作用的]</p><p>随即飒爽转身。</p><p>全身释放着压倒性胜者的威严。</p><p>[走吧,各位。区区苹果是怎能阻挡得了我们前进的步伐]</p><p>迈步向前。</p><p>然而就在帕尔向前踏出一步的瞬间——</p><p>嘭。</p><p>落在地上的苹果如导弹般弹起,并朝着帕尔的后背射去。</p><p>[危险,帕尔!]</p><p>[哎…………呜啊!?]</p><p>被苹果射中腰部的帕尔发出了悲鸣。</p><p>当场趴倒在地后,金发少女便不动一动了——</p><p>——重开。</p><p>众人又来到了草原上的初期开始地点。</p><p>无需多言,这已是第二次重开了。</p><p>[……所、以、说!]</p><p>帕尔的脸色逐渐变得赤红。</p><p>两次连续羞耻至极的败北。带着无处释放的愤怒,帕尔吼道。</p><p>[为啥苹果会向上飞啊啊啊啊!?重力的法则呢!?地面上的苹果都能上天的话,让牛顿的脸往哪搁!]</p><p>[嗯,挺能干啊]</p><p>一方,蕾榭却用佩服的口吻说道。</p><p>[苹果落地,与这个常识反着来,没想到落到地上的苹果居然会冲向天空。这的确是帕尔略逊一筹呢]</p><p>[为什么我非得输给一个苹果啊啊啊啊啊!?]</p><p>无能狂怒的帕尔不断猛踩地面。</p><p>[啊啊,真是的!这次!这次拜托妮露打头吧!]</p><p>[……嗯、嗯!]</p><p>这次则由妮露带头前进。</p><p>结果——只有帕尔上当的两个地方有杀人苹果落下。</p><p>[……无法接受,为什么受伤的只有我……]</p><p>[别不开心了,多亏了帕尔我们才能穿过陷阱区域呀]</p><p>[话虽这么说,但我想让绯看到我帅气的地方啊]</p><p>[嗯?慢着]</p><p>走在队首的妮露举起左手表示“停步”。</p><p>绿色的原野。</p><p>而在众人前进的方向上,突然出现了一个巨大的洞穴。</p><p>远眺过去,洞穴的直径也有十米之上。</p><p>[嗯,明显散发着危险的气息呢……]</p><p>[同感。那个洞穴看上去就有股什么东西会冲出来的氛围呢]</p><p>在绯等人摆好架势做准备的时候。</p><p>只有一人堂堂正正地朝大洞走去了,那便是蕾榭。炎燈色的头发在熏风的吹拂下不断舞动,蕾榭站在大洞边缘低头看去。</p><p>[什么也没有哦]</p><p>[哎?真、真的吗,蕾榭!?也有可能像刚才那样,先让人大意然后再猛然冲出的模式哦!]</p><p>[真的没任何气息啦,放宽心过来吧]</p><p>蕾榭招了招手。</p><p>她身边的绯也朝着洞内看去,果然什么气息也没有。</p><p>[难道和刚才的苹果相反,这是故意让人警戒,然后其实什么也没有的模式]</p><p>[心眼也太坏了吧!?]</p><p>[……设计得真不错呢]</p><p>装作毫不恐怖的杀人苹果。</p><p>先埋下这个伏笔,然后突然来一个可疑至极的大洞。真是个完美动摇玩家精神的设计。</p><p>[……话说这洞还真是大呢。虽然纯黑一片深不见底,但少说也得有几百米深,跳下去的话肯定会被判定为即死呢]</p><p>[绯,你怎么一副跃跃欲试的感觉啊————!?]</p><p>说着,帕尔死死抓住了绯。</p><p>[本来就因为陷阱全灭两次了,可不能再重开浪费时间了啊!]</p><p>[浪费时间吗]</p><p>[是啊!我们应该尽早发现归还困难者才是。不是约定好了要和救援队伍的大家合流吗!]</p><p>自己(绯)刚才当然只是稍微开了个玩笑,其实完全没有跳下去的打算。</p><p>其原因是——</p><p>[既然如此,就赶快去城里吧]</p><p>草原正中耸立着一座巨大的宫殿。</p><p>作为这个迷宫游戏大头的迷宫已经出现在了众人眼前。</p><p>2</p><p>宫殿内——</p><p>绯等人一踏入大殿,便响起了轻快的短曲。</p><p>【教程结束,各位辛苦了】</p><p>大殿内的枝型吊灯。</p><p>悬在上面的端子精灵拍打着娇小的翅膀缓缓下落。</p><p>【我是被吾之主神要求进行游戏说明的端子精灵。各位,感觉到这个游戏内的气氛了吗?】</p><p>[嗯,坏心眼的地方……真是深有体会]</p><p>帕尔早已精疲力尽。</p><p>[既然之前的是教程,也就是说从现在开始就是真真正正的迷宫喽?]</p><p>【是的。这扇门的对面便是,神之迷宫【露榭梅尔】】</p><p>端子精灵指着大殿说道。</p><p>【虽然各位已经有了两次重开的经验,但从现在开始各位的重开地点将被设定为这里。无论全灭多少次都可以在这里重新开始,换句话说便是可以立刻重新挑战神之迷宫】</p><p>[终于开始了吗……!]</p><p>妮露绷紧了嘴角。</p><p>终于要来了。对导致无数归还困难者出现的迷宫发起的挑战要开始了。</p><p>【现在开始说明。首先请看这边】</p><p>噼。</p><p>端子精灵指着的空中出现了说明用的文字盘。</p><p>【神之迷宫露榭梅尔】</p><p>①目的是击败最深处的最终BOSS。(打开最后的门便可成功逃出)</p><p>②迷宫内有各种各样的怪物、机关,以及陷阱。请一边攻略这些一边前进。</p><p>③攻略时,迷宫内的道具非常实用。</p><p>④两个及以上的道具可以制作更加上级的道具。左右手各可持有一个道具。(也就是说最多持有两个道具)</p><p>⑤游戏内的基础状态以本人为基准。※但开始选择【PMD】模式的场合将有所限制。</p><p>⑥可以不限次数挑战的重开系统。</p><p>队伍内的某人被判定为死亡时即刻重开。要注意的是,重开后将失去已获得的道具,同时已击败的BOSS和已攻略的陷阱将初期化。</p><p>[……死亡之后全都重新开始啊]</p><p>【非也!】</p><p>听到帕尔的呢喃后,端子精灵猛地摇了摇头。</p><p>【各位的经验并不会失去而是会继承下来!无论全灭多少次都不放弃,面对难以攻略的敌人重复试错直到抓住攻略的线索!】</p><p>[这不是以死亡为前提吗!?]</p><p>【啊,对了。各位头顶上的数字也会保留下来哦】</p><p>在端子精灵拍手的同时,绯等人的头顶上浮现出了选择难易度时也曾出现的谜之数字。</p><p>【这是【解放值】,是狂热爱好者向的成就要素。通过攻略迷宫内的机关进行提升。初期为0,最大为100%。可以说是表现各位对迷宫投入热情多少的数值】</p><p>[这、这个提升的话会怎样!?]</p><p>【自我满足】</p><p>[还真是毫无用处的数值啊!?]</p><p>【所以重开时数值也不会初期化啊】</p><p>头上的解放值再次消失。</p><p>看着数值完全消失后,端子精灵慢慢扫视众人。</p><p>【好了,请问还有其他疑问吗】</p><p>[会回答我们吗?]</p><p>面对反问过来的绯,端子精灵竖起了两根手指。</p><p>【能做出回答的只有以下两个项目。①关于神之迷宫的传说,②关于如何返回玩家的世界】</p><p>[……嘿,返回现实的方法也会告诉我们吗]</p><p>这一点和米兰达事务长的话一致。</p><p>不以通关为目标,首先要做的是找到可以从灵性上位世界逃出的保存道具。</p><p>[虽然也很在意①,但还是先从②开始说明吧]</p><p>【归还方法有两种。第一种是击败最终BOSS,逃出迷宫。也就是通关游戏。但也存在实在无法继续前进,又或者想要现实的情况吧。这种时候——】</p><p>[保存道具吗?]<span id="chapter_last"></span><p>说明以及保存道具的存在,着实是在为玩家考虑。</p><p>……可反过来说。</p><p>……正因迷宫的难易度是地狱级的,所以才会如此。</p><p>就连教程都能感到那彻彻底底的恶意。</p><p>之所以将大殿设置为重开的地点,也是为了能让玩家不管全灭多少次都可以立刻重开。这也说明神明很想让玩家全灭。</p><p>这便是神明暗含之意。</p><p>[①中的迷宫传说是?]</p><p>【那就开始回答吧!】</p><p>端子精灵张开双臂,然后如歌剧歌手般仰望天花板。</p><p>很久很久以前的某个地方,有位喜欢制作迷宫的神明大人。</p><p>神明大人在迷宫最深处兴奋地等待着人类前来。</p><p>……然而,并没有人来攻略迷宫,神明大人则因为过于无聊而逝世了。</p><p>[还真是简短的传说啊!?……不、不不不,麻烦稍等一下!]</p><p>最先给出反应的是帕尔。</p><p>她抬头看着空中悠悠漂浮着的端子精灵。</p><p>[这不是去世了吗!?明明是神明大人!?]</p><p>【是的】</p><p>[好随意!?]</p><p>【毕竟是几百年前的事情了呢。但吾之主神的遗作却这么完美地保存了下来。请无需在意尽情享受游戏】</p><p>叽……</p><p>庄严的声音响起,大殿的正门也随之慢慢开启。</p><p>【好了,迷宫之门已开,大冒险即将开始!不管碰到什么困难,无论遇到何种强敌,想必各位一定会用智慧和勇气战胜一切!】</p><p>一切都将在进入迷宫后揭晓。</p><p>在端子精灵的催促下,绯等人穿过了通往迷宫之门。</p><p>——众神游乐园【死亡与再生的迷宫露榭梅尔】</p><p>VS【冥宫之主】????(仅死亡与游戏续存)</p><p>游戏、开始。</p><p>两百零九名使徒,在七十二小时内竟无一人归还。</p><p>这究竟是多么恐怖的迷宫呢。</p><p>在足以令人窒息的紧张感中,通过迷宫之门慢慢开启。</p><p>而门后是——</p><p>绚烂多彩的宫殿走廊在无限延伸着。</p><p>地板是黑白相间的马赛克纹样。</p><p>墙壁由隐约透黄的石材所造,天花板由数千根弧形石柱撑起。</p><p>氛围宛如处于王族的宫殿之内。</p><p>[嘿,真是华丽呢!]</p><p>刚踏进一步。</p><p>至今为止都沉默不语的蕾榭双眼放光,仿佛很中意这里一般。</p><p>[虽然迷宫给人一种黑暗狭窄陈旧的印象,但这里却完全相反呢。很好!拘泥之处很有喜爱制作迷宫的神明风范。这种改善我很喜欢呢!]</p><p>地板也很美丽。磨得锃亮,看过去的话甚至会倒映出自己的脸。</p><p>然而。</p><p>……但不管怎样总会想起刚才的草原。</p><p>……闲适的草原上设下了杀人苹果这种初见杀陷阱。</p><p>无论是紧盯地板的蕾榭,还是仰望天花板上枝型吊灯的妮露和帕尔,她们这样做的理由都不是因为美丽。</p><p>而是为了观察是否有陷阱。</p><p>[……应该、没有陷阱吧]</p><p>在百米长的通道内笔直前进。</p><p>一直观察着情况的帕尔自言自语般呢喃道。</p><p>[绯,刚才有个岔路吧,要不要退回那里转过去看看?]</p><p>[我想稍微前进一些,毕竟有些在意通道会延续到哪里]</p><p>噗啾。</p><p>就在绯刚这么回答后。</p><p>帕尔指着的后方拐角处正好传出了微弱的气息。噗啾……就像是水气球跳动的声音。</p><p>而且逐渐接近的还是数个连续的声音。</p><p>[有什么东西要来了!?]</p><p>[怪物吗!]</p><p>帕尔慌张后退,妮露的立刻摆好了架势。</p><p>绯和蕾榭也提高警戒准备随时行动。虽然接近而来的气息如小动物,但众人却完全没有大意。</p><p>死死盯着拐角处——</p><p>【帕芙】</p><p>掌心大小的茶色毛球出现了。</p><p>总共有五只。</p><p>虽然在地板上不断跳动着,但高度最多也只到帕尔的膝盖处。</p><p>[这、这些可爱的小家伙是帕芙酱!?]</p><p>[帕尔你知道它们吗!?]</p><p>[不知道!但这叫声和可爱的外表!不管怎么看都只能给它们取“帕芙酱”这个名字了吧!]</p><p>喂。</p><p>除了帕尔之外,其余三人同时在内心如此吐槽道。</p><p>[好可爱啊啊啊啊啊!绯,我想把这些小家伙当宠物……呀啊!?]</p><p>【帕芙!】</p><p>五只帕芙(?)跳起。</p><p>然后接二连三用身体撞向紧盯它们的帕尔。</p><p>[不、不要!…………啊嘞?一点也不痛?]</p><p>[就像靠垫般柔软]</p><p>帕尔淡然的用手接下了一直帕芙的冲撞。</p><p>自己(绯)也尝试了一下。虽然故意接下了帕芙的冲撞,但打个比方的话感觉就像是碰到了稍大一点的棉花糖。</p><p>【帕芙!?】</p><p>接着它们便逃走了。</p><p>面对无伤接下冲撞的绯等人,五只帕芙同时逃走了。</p><p>[逃走了!……啊嘞,这是?]</p><p>它们逃走的地方点状四散着木板。</p><p>在帕尔捡起其中两块的同时,光辉的文字浮现了出来。</p><p>【制作】</p><p>木板2块 → 木盾 执行吗?</p><p>[执行!]</p><p>随着帕尔瞬间做出的决定,木板在空中分散成数个部分然后再次聚合。仅仅数秒之后,帕尔手中便握住了一面木盾。</p><p>而且——</p><p>帕尔头上被称作【解放值】的数字也从0上升到了1%。</p><p>木板还剩六块。</p><p>绯他们也制作出了木盾,解放值也同样因为【最初制作达成】而上升到了1%。</p><p>[真是吉兆呢。绯殿,难道我们其实很顺利?]</p><p>[嗯。我们的状态值也因为木盾而提升了。要是能继续照这个感觉边收集制作道具,边在迷宫内前进就好了呢]</p><p>游戏的前进方式已经明白了。</p><p>全员装备木盾后,便转而朝帕芙逃走方向上的通道前进。</p><p>【帕芙】</p><p>[哦?又来了]</p><p>通道内出现了一只帕芙。</p><p>虽然大小和刚才的差不多,但这次的帕芙却闪耀着黄金色的光辉。</p><p>[难道是稀有个体!?帕尔抓住它,毫无疑问它身上肯定有不错的道具!?]</p><p>[明白了,蕾榭!一点都不可怕哦,乖乖让我摸一摸]</p><p>【——】</p><p>帕芙仰望着帕尔。</p><p>就在帕尔伸手准备摸头的时候,黄金色的帕芙突然喷出了什么。<span id="chapter_last"></span>

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